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Metz - Les
portes d'antan
Textes : Sébastien Wagner,
Dessins : Philippe Bernard-Michel
Signe d'ouverture et d'accueil, la porte appartient à notre quotidien :
la porte que l'on ouvre, que l'on ferme, à laquelle on frappe, que l'on
franchit ou qui reste close. Frontière du sacré, la porte symbolise le
seuil, évoquant nécessairement une idée de passage ou de barrage.
D'ouverture ou de fermeture. D'audelà ou d'en-deçà. D'opposition entre
le dedans et le dehors, le connu et l'inconnu, les ténèbres et la
lumière. La porte incarne donc, selon le mot de Gaston Bachelard, « un
cosmos de l'Entre-ouvert ». Malgré les transformations urbanistiques et
les atteintes patrimoniales irréversibles qu'a subies la ville de Metz
au cours du xxe siècle, la « ville pour l'âme » conserve encore
aujourd'hui un heureux — et conséquent — ensemble de portes
historiques, parfois sculptées, empreintes de mesure et d'harmonie, à
l'image de la ville.
Accompagnés de textes de Sébastien Wagner, les dessins
réalisés par Philippe Bernard-Michel au fil de ses pérégrinations dans
la cité marquent par leur art la trace indélébile de ce patrimoine
vulnérable aux affres du temps et des hommes. La grande diversité des
portes proposées dans ce recueil — de maisons de ville, d'hôtels
particuliers ou de portails d'église — pousse le Messin à se faire le
touriste de sa ville pour que, par sa science des portes historiques,
il devienne un signe vivant d'ouverture et d'accueil.
Commandes :
Philippe Bernard-Michel : 06.16.49.78.02 ou philippe.b-m@wanadoo.fr
ou FNAC : http://livre.fnac.com/ ou Editions des paraiges : http://editions-des-paraiges.eu/
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Philippe BERNARD-MICHEL
Genèse des jeux "la forêt en questions"
Arrière-petit-fils d'un scieur installé sur les bords de la Moselle à
Uckange, Philippe Bernard-Michel a la fibre forestière dans le
sang. Néanmoins, il a attendu sa retraite pour faire vibrer cette corde
sensible à son arc. Il en est à son sixième métier ...
Amené sur le tard à gérer une forêt familiale située en Moselle, il a
décidé de se former. Il a donc suivi, à ses temps libres, des cours de
sylviculture au CRPF, Centre Régional de la Propriété Forestière de
Lorraine-Alsace.
Vice-Président de cet organisme pendant 18 ans et rapidement Président
du Syndicat des Forestiers Privés de Moselle, il fut amené à rencontrer
de nombreuses personnalités du milieu forestier, et principalement aux
réunions parisiennes qui regroupaient le "nec plus ultra" des
forestiers privés de France. Curieusement, le message éducatif
forestier passait mal hors ce cercle fermé. C'était, selon lui,
l'affaire de la Forêt Publique. Après 11 années passées à la tête du
Syndicat, il a décidé de se consacrer à transmettre le message de la
Forêt Française aux jeunes et aux plus âgés, pour la plupart incultes
aux connaissances sylvestres.
L'idée d'un jeu instructif et amusant lui trottait depuis longtemps
derrière la tête .
Il avait déjà conçu un
projet de jeu comportant 20 questions essentielles sur le thème de la
forêt dans ses généralités, souvent mises à mal par des messages
orientés tels : "la forêt appartient à tout le monde" ou "la forêt ne
cesse de diminnuer" ou "la forêt rapporte beaucoup d'argent aux
propriétaires". Il avait ainsi trouvé un artisan dans le Jura qui lui
avait construit un jeu en bois "à l'ancienne", beaucoup trop grand,
beaucoup trop lourd et bien trop cher ... Invendable !
Dix ans plus tard, il décidait de se rendre au Festival du
Jeu à Epinal. Ce fut le déclic... Il fallait concevoir un jeu aux
dimensions modernes donc plus petit, plus léger et, de ce fait, plus
facile à ranger et à transporter, moins onéreux, mieux commerçable. Un
artisan vosgien semblait l'attendre, intéressé pour le réaliser dans
son atelier de Saint-Dié des Vosges. Il lui indiqua un artisan du Jura
capable de participer, lui aussi, à la construction du jeu, dépositaire
d'un brevet unique en France pour sublimer à chaud le dessin de son ami
Hector, comme s'il était gravé pour la vie dans le bois de peuplier du
couvercle.
Philippe Bernard-Michel imagine alors une règle du jeu, identique pour tous les jeux.
Les joueurs utilisent quatre dés en bois qui apportent le côté ludique.
Chaque jeu contient 20 tuiles en bois avec chacune une question. Au
dos, la réponse succincte "vrai ou faux" selon la tuile tirée. Les
dessins des animaux, des champignons et des arbres forestiers sont des
dessins personnels de sa main. Un lexique de trois pages, exploité par
un animateur, donne le maximum de renseignements sur chacune des 20
questions posées dans chacun des 4 jeux actuellement diffusés.
L'animateur peut être un parent, un proche, un ami ou un éducateur. Le
but des jeux est de faire connaître le mieux possible toutes les
réponses aux questions de chacun des thèmes de la forêt : "la forêt en
général", "les champignons", "les animaux chassables", et "les essences
d'arbres".
Le carton ou le plastique de la plupart des jeux actuels sont ici
remplacés par du bois que chaque joueur peut regarder, toucher, sentir
pour son plus grand plaisir. Cela, bien sûr, a un prix !
La taille et le poids de chaque jeu est un atout pour les emmener en
forêt pour une meilleure connaissance de chaque sujet étudié.
D'autres jeux sont en préparation : "les animaux dits nuisibles", les utilisations du bois" et "les métiers du bois".
Un coffret en bois à la tranche explicative du contenu peut recevoir 3
jeux et peut être mis dans la bibliothèque. Un beau cadeau qui aura le
mérite de pouvoir aisément traverser le temps et les générations....
Quelques articles de presse
Le Républicain Lorrain (13/10/2012)
Philippe Bernard-Michel à l’honneur
C’est au cours de la 10e Journée de la forêt privée, qui récemment
regroupait près de 400 forestiers d’Alsace-Lorraine à Kœnigsmacker, que
le président national des forestiers privés, Henri Plauche-Gillon, a
épinglé la médaille du Mérite agricole au revers de la veste de
Philippe Bernard-Michel.
Président des forestiers privés de Moselle pendant onze ans
et
vice-président du Centre régional de la propriété forestière de
Lorraine-Alsace pendant dix-huit ans, le récipiendaire a été décrit
comme ayant été « un précurseur qui a su donner une belle image de la
forêt et de la filière bois, tout en ayant porté avec succès de
nombreuses actions fédératives ».
Pour sa part, non sans remercier les personnes l’ayant
soutenu,
Philippe Bernard-Michel a dressé la liste des actions menées « pour
défendre la propriété forestière, tant au CRPF qu’au Syndicat des
forestiers privés. »
Philippe Bernard-Michel a
été élevé au rang de chevalier dans l’ordre national du Mérite agricole.
Le Républicain Lorrain (19/07/2012)
Portes ouvertes
sur un patrimoine méconnu
Entre 1998 et 2001, Philippe Bernard-Michel a dessiné 64 anciennes
portes messines à l’encre de Chine. Aujourd’hui, le Messin espère que
son travail sur un patrimoine « délaissé et méconnu » ne tombera pas
dans l’oubli.
Le Républicain Lorrain (21/12/2013)
S’amuser tout en
s’instruisant sur la forêt
Passionné
par la forêt, le Messin Philippe Bernard-Michel a créé des jeux pour
transmettre son savoir sur un domaine « malheureusement méconnu ».
"J'ai toujours été abasourdi par le manque de connaissances
sur la forêt. Et j'en suis arrivé à la conclusion qu'il fallait
absolument que je fasse quelque chose". Longtemps président du syndicat
des propriétaires forestiers de la Moselle, le Messin Philippe
BERNARD-MICHEL a opté pour la création de jeux "parce que l'on apprend
jamais aussi bien qu'en s'amusant".
Pour combattre les idées fausses ou reçues, le Messin Philippe
BERNARD-MICHEL a établi une liste de vingt affirmations, les bonnes
réponses, vrai ou faux, permettant d'avancer dans le jeu. "La forêt
française comporte plus de 130 essences d'arbre" ; "le fruit du hêtre
est le gland". La fiche technique accompagant le jeu permet à
l'animateur d'affinier les réponses avec des informations
complémentaires.
"J'ai fait plusieurs prototypes et je me suis rendu au salon du jeu
d'Epinal avant d'arriver à la version définitive". trouver le format
adéquat, le nom du jeu, le mode de progression avec des dés, le
fabricant, autant de points qui justifient le temps - 13 ans - de
gestation de l'objet.
"J'ai trouvé un accord avec deux producteurs, l'un Vosgien, l'autre
Jurassien" indique l'inventeur. "Le coffret est en bois bien sûr". La
commercialisation ? "Je m'en charge, j'ai même créé une
auto-entreprise", sourit le retraité grisonnant, mais qui refuse de
donner son âge. "Ce qui compte, c'est l'âge que l'on a dans sa tête".
Si un premier jeu est consacré à la forêt, deux autres, sur les
champignons et le gibier, sont disponibles. Et les suivants, sur les
essences d'arbres, les animaux nuisibles, les utilisations du bois et
les métiers de la forêt, sont en préparation.
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